建筑设计的后期制作(1)Premiere:视频编辑软件,系统讲述其应用。(2)AfterEffect:图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技,讲述其基本应用,各种制作过程。(3)Combustion:数字影视后期合成与特技术处理软件。讲述基本操作、导入素材、色彩校正、抠橡、粒子、手写字、与max的实时互动、rpf序列文件的应用、运动模糊、层雾、渲染输出等。建筑设计的动画及渲染3DMAX建筑动画的工艺流程,建筑动画制作标准,转像机,物体动画,人物基本动作的调节,RPC人物和CS有动作人物动画,水模拟,水沲动画的解决,动画中树木的解决(片树和森林插件)。SPEEDTREE树木插件,RPC树木插件,材质动画,各种地形的制作,特殊型体建筑(膜形结构、中式古建模型)的制作,大气(雾效、云)。建筑设计的后期制作(1)Premiere:视频编辑软件,系统讲述其应用。(2)AfterEffect:图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技,讲述其基本应用,各种制作过程。(3)Combustion:数字影视后期合成与特技术处理软件。讲述基本操作、导入素材、色彩校正、抠橡、粒子、手写字、与max的实时互动、rpf序列文件的应用、运动模糊、层雾、渲染输出等。